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2004年3月23日。清晨,一缕阳光终于透过薄雾照射出来,久违的阳光如期来到人们身边,让我对精彩的一天充满了期待。我睡眼惺忪的“飘忽”到评测室,期待许久的S3 DeltaChrome S8显卡端端正正的放在桌子上,不禁让我眼前一亮,迫不及待地对它进行了试用及测试。

上图就是倚天评估中心所收到的S3 S8显卡包装图样。

从显卡正面来看,S3 S8显卡做工不错,PCB上没有过多烦琐的元件,可见此显卡集成度之高。

显卡背面贴有256MB A1版本的标签。

DVI输出是通过板载的Silicon Image的164CT64芯片来实现,这样单独输出的画质表现效果会更加好,S3更是计划把DVI输出部分整合进芯片内部,据了解VIA下半年的整合芯片组将采用此款显示芯片。上图右面芯片为SST的BIOS芯片。

显存采用了三星3.3纳秒DDR显存颗粒,正反面一共8颗64MB,总共256MB显存容量。
下面我们以P42.8C为标准平台,对游戏的流畅程度来做个对比:
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游戏 |
反恐精英 |
极品飞车7 |
UT2004 |
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ATI 9800SE |
极流畅 |
极流畅 |
流畅 |
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ATI 9600 |
极流畅 |
流畅 |
流畅 |
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nVIDIA FX5600 |
极流畅 |
流畅 |
一般流畅 |
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nVIDIA FX5200 |
流畅 |
一般流畅 |
仅仅可玩 |
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S8 |
极流畅 |
极流畅 |
流畅 |
上表仅供游戏玩家参考。
王老六:大家对这块显卡的做工有什么意见?
木头鱼:这块卡的做工和用料很一般,只能明显的看到3个电解电容,给人的感觉是中低端产品。
小A:如果PCB以及用料做的足够好的话,一定能更能吸引消费者的眼球,看看nVIDIA和ATI的显卡就知道了,尤其是ATI,其显卡的做工以及品质绝对一流。最起码看起来就很爽,就觉得是高档货。
王老六:我不这么认为,厂商在PCB以及选材上怎么考虑都是厂商自己的问题,真实性能的高低并不是反应在所用PCB大小以及元件多少上面的,相反,如果哪个厂商把自己的显卡设计得非常简单,但性能却达到了其他用料奢华产品的性能,那么就说明这个厂商的技术研发实力非常高超。打个比喻,就像我们买衣服、买鞋子,在高级购物中心所购买的自然包装考究,但在地摊或者小店里购买同样的产品,也许并没有什么华丽的包装,但其实质都是同样的产品,我们能说在高级购物中心买的衣服或者鞋子就是更好的吗?我们花了几倍的价钱难道就仅仅是买个包装?这显然不切实际。所以我非常支持厂商把计算机产品的集成度做得更高,只要能达到我们需要的功能以及性能,完全可以对元件组合进行优化。
木头鱼:这款显卡有什么外在的优势?
王老六:首先这款产品发热量小,只需要一个小小的散热片以及转速并不高的风扇来进行散热,相比其他厂商的同档次产品的夸张散热部件来说,这款产品产品的优势明显。同样噪音也非常小,现在计算机的噪音源主要是出自风扇,而如果风扇的噪音小,那么对人的影响就小,噪音污染就越轻,我们普通消费者更在意的是一个安静的使用环境。
木头鱼:为什么这款显卡的显存没有使用BGA封装?
王老六:我觉得对于中档显卡来说TOSP封装的显存足够使用了,没有必要使用BGA封装,现在有些厂商使用“采用BGA封状”来进行宣传,其实这是个误区,毕竟中档次的显卡并不需要500MHz 以上的频率,所以TOSP封状的显存足矣!既然谈到这里了,我有必要向大家介绍一下为什么BGA封装会诞生,首先计算机存储芯片越来越小,要求达到的频率也越来越高,而老式的TOSP封装采用两排阵脚来同PCB线路相连,不可避免的会受到一些电磁干扰,自然传输信号不稳定,也不容易达到很高的频率,BGA封装则不然,BGA为球状阵列封装方式,采用芯片下的球状阵脚直接焊接在PCB上,这样所受到的干扰就变小了,信号传输稳定,自然能达到更高的频率了,并且BGA封装还具有小巧和发热量低等优点,所以广泛被采用在当今高档产品中。回到我们的话题,通过上面的解释,我想大家一定就会了解,其实TOSP封装在中端产品中使用就已经足够了,没有必要去追求什么BGA封装,如果因为显存封装方式而去购买显卡,那真是大大不值! |