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性能测试与评估
既然是液晶显示器,当然是越轻巧越好了。小编就挺喜欢美齐这款液晶显示器的外观,窄边框设计让整个显示屏显得很灵巧,显示屏下面的按钮也很简洁、美观。银灰色的显示屏再搭配上黑色的底座,摆放在桌面显得相当时尚。不过小编也有一些不满意的地方,它的显示屏无法水平旋转,垂直旋转角度也仅仅只有20度。小编一直坚持认为,决定显示器的好坏最终还是得看显示效果,至于外观什么的倒在其次。下面小编就来测试一下这款显示器的效果究竟如何。
王老六:无法大角度旋转的确是个遗憾,要想用他开个会看个文档啥的,看来大伙还要济济一堂了,hoho
在测试开始之前,当然得先将显示器调整到最佳状态了。虽然显示器的效果是比较主观的东西,每个人的最佳效果都是符合自己习惯的,但一些软件却可以帮助你更精确的调节显示器。
小编常用的软件是DisplayMate for Windows,下面就以这个软件为例子向大家介绍一下如何调节显示器吧。虽然DisplayMate软件的功能非常多,但是小编通常只用Brightness and Contrast Adjustment”和“Intensity Range Check”来调节液晶显示器。小编在这里可提醒一下,调节显示器的时候最好是在日常办公环境,可别躲在黑漆漆的屋子里,不然调节出来的效果不好,可别怪先小编哦。另外要注意的就是调节时一定要正对显示器,从不同的角度看液晶显示器,色彩和亮度都会发生一些变化,只有正对的时候,色彩和亮度才是最佳的。
下面小编先打开“Brightness and Contrast Adjustment”的调节界面。这时显示的图像是三行不同亮度的文字。小编先将显示器的对比度调节到适中,接着将亮度调节到最高,然后逐步降低亮度,直到仍然能看清这三行文字。对于小编这样经常需要进行文字处理工作的人来说,这个亮度是最合适的了,就算在老编的压迫下彻夜工作,眼睛也不会再肿成桃子了...
上面这个测试只是粗略的调节了一下亮度,“Intensity Range Check”就要精确和复杂一些了。这个测试将显示多个嵌套着的矩形黑白色块。如果刚才亮度调节合适的话,现在应该能看到上面的三个黑色矩形,如果看不清楚,那么就需要增加亮度。接着再来调节对比度,使得下面三的浅色的矩形也都能清晰的显示出来。现在显示器即使用于图象或视频的处理,亮度和对比度也能满足要求。
好不容易调节完毕,下面小编就用Monitors Matter CheckScreen 1.2来测试一下这款显示器的性能究竟如何。小编的配置落伍了点,测试3D显卡是不行了,但测测显示器还是勉强够用。
处理器:PIII 667MHz 内存: 512MB SDRAM 显卡: Geforce4 MX440 分辨率:1280x1024 刷新率:75Hz
首先我们来看看Master Test,这个是最常见的测试项目了。

以前小编用的CRT显示器无论怎样调节,边角部分都存在失真和变形的情况,而LCD由于本身是完全的平面,所以边角可以保证完全不失真。

这是色彩测试时的照片,各种色彩都很饱满,色彩的交接处也没有丝毫浑浊。


对于文字处理用户来说,最值得关注的就是这个测试了。在这个测试里,黑色与白色交界的边缘非常清晰,对比非常强烈。



Allen: 实际观察这款显示器颜色、亮度表现上在同档性能产品中属于主力部队,也就是主流之选。
对于爱玩游戏的小编来说,响应时间是最值得关注的。就小编肉眼来看,图像仍然存在一些拖影。上面这三张图是在测试中拍的,光圈为F2.8,快门速度为1/25。
接下来小编以测试显示器为理由,上班时间公然玩起来反恐精英,让其他编辑好一阵羡慕。地图是小编很熟悉的AZ,二话不说,选择土匪,购买微冲杀了出去。小编先在土匪家里跑了几圈,不错,拖影的问题几乎就感觉不到。在游戏中唯一一次明显感觉到拖影是一个警察从吊桥上跳下去的时候,背后有些微的拖影,不过这并不妨碍小编将他扫成马蜂窝:D
高对比和高亮度的优势在游戏里也充分的体现了出来,有些警察喜欢在家后面的几个木门里面CAMP,以前常常人都没看清就被躲在阴暗角落里的警察干掉了,但换了这台显示器就不一样了。一进木门,就看到一个警察蹲在角落里,还没容他反应过来,小编已经爆掉了他的脑袋。
王老六:高亮度的确对游戏有很帮助,本人深有其感。想当年俺就是因为显示器亮度太低......
不过这毕竟是一款20ms的显示器,在响应时间上它显然无法与16ms甚至12ms的显示器抗衡,就小编的使用感受来说,应付大多数的游戏是绝对没有问题的。
Allen:很明显这款显示器的相应时间并不是很好,如果你真的酷爱玩游戏,尤其是第一人称射击游戏还是请不要考虑5000以内17’LCD。 王老六:你丫也太烧包了吧,偶可没钱考虑4000元以上的东东,买个3000块的DC还向老婆连续打了三个月的报告才批下来哦!

一打开这个测试图像,显示屏突然出现了一些闪烁的横纹,小编眼前一花,差点又晕了过去。好不容易勉强支撑着打开了OSD的微调菜单,稍加调整,图像才不再闪烁。调节后的效果从上图可以看到,黑白条纹的间隔很清晰锐利,亮度也很均匀。
总体来看,这款显示器的色彩、对比都很出色,唯一的遗憾是响应时间略微长了一点,在游戏中角色高速运动时有一点拖影。
Allen:OK!他搞完了,我最后插句话,这款产品,哦,错了,是“MM”!这位MM无论是从外观、操作性上,还是其他的方面,显然定位是商务办公和家庭娱乐消费者,而不是狂热的准专业以上游戏玩家和图形工作站级用户。看来MM虽好,但是不是所有人都适用哦。
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