包容天下:威盛 DualGFX Express  我要评论 
          
更新时间:04年12月23日 作者:  编辑:0

前言

    SLI 最近大家见得多了,到底是什么真正了解的人也不太多,对这个的了解,仅限于知道图形方面有很大的提高。专业一点的说,SLI其实就是图形卡的并行操作操作,何为并行操作?再简单一点说,通过两枚处理器或两个独立的CPU核心并行运作,轻轻松松达到大幅度提升系统效能的效果。

    SLI Multi-GPU(SLI,Scalable Link Interface,交错互连)就是是一种多GPU并行运作获得近乎翻倍性能提升的技术。不过这项技术也不是最新的,几年以前,可能会有人听说过VOODOO3曾经有过,不过年代久远,大家都没有印象了。

    最近的几年里ATi和nVIDIA斗得越来越厉害,各种新显卡是层出不穷,在这种情况下,nVidia 终于再次发动要成为图形卡霸主地位的新武器,SLI。

    当然,SLI的具体是怎么样的,还比较少人了解,现在又加上什么双8X,双16X,这些技术变得越来越复杂,还好大家都知道 SLI 是可以提高图形处理速度的一个技术,总算也多少有些了解了,只是对于目前主板上的一些设计和SLI的实际操作原理不太了解。

    大家都知道,VIA和AMD几乎是不可分割的一个部分,而VIA最近也推出了在主板上另一个双显卡技术----DualGFX,这个名字首先让人想到的就是双图形显示,因此也引发了 人们需要对DualGFX 的技术原理增加了解。


Dual GFX 的技术原理

  SLI是 nVidia 的法宝,究竟是如何操作的呢?先看一下这个图:


   分析一下:首先,了解两个东西,一个是转向卡,一个是PCB卡。转向卡其实是主板上两个显卡插槽中间的那个有点象内存板的东西,另外一个就是横跨两块显卡在显卡最上边连连接的小卡,通俗一点叫PCB卡。

   由于SLI 是并行图形卡操作,基本原理用最简单的说法就是两块显卡协同工作,同时处理一个屏幕的画面,通过动态计算完成画面渲染后,再拼接在一起然后输出,数据分两部分分为两部分来进行,原始数据从PCI Express 通道进行传输,控制指令和其他的一些指令从PCB卡传送。

    从图形卡的操作可以看出,在nVidia支持这项技术的主板上,采用相同的接口类型来完成,而 VIA 的 K8T890Pro 的双显卡构架是 16X+4X,DualGFX技术来承担解决这个问题的角色。

(一) DualGFX完全SLI技术实现


    从上图可以看出,DualGFX 在配合 nVidia 卡实现SLI时,是运行在PCI Express 4X的结构下,相对nVidia 的主板双8X来说,是有区别的,从数字上看差了一倍,会不会性能也差一倍?其实intel 主板上的结构和 DualGFX 是一样的,也是16X+4X,同样在执行SLI时,也是双4X,而INTEL的效能提高大概也是在 1.6倍-1.7倍,说明双4X和双8X是没有性能上的差别的,在下面的性能分析中可以看到分析结果。

(二) DualGFX 的双显卡协同工作原理


    在VIA的DualGFX 技术中,不仅仅能够实现SLI,而且还将单显卡的多屏显示(DVI+CRT),扩展为双显卡多屏显示,这样可以用两个同样的CRT设备来进行多屏显示,并可形成协同显示。最多可支持高达4个画面协同输出,为多屏游戏,多屏独立资讯画面展示,以及更为广阔的视频空间扩展,环视画面显示等,提供了极为方便的使用,可广泛用于医疗,CAD,视频流和声频流编辑,以及全新视觉感受的模拟现实游戏等。作为追求性价比的威盛来说,有一点也是非常重要的,那就是更适合于普通家庭使用,实现一个画面输出做视频播放,另一个画面输出则负责资料管理,工具操作,上网聊天。

(三) DualGFX提供了待发展的SLI技术空间


    看起来所有的主板暂时都只能提供一个比较折衷的方式来实现SLI技术,nVidia 是这项技术的发起人,采用的是双8X,而DualGFX 则和 INTEL 一致,都是采用16X+4X的结构,实际上是 4X+4X,从INTEL主板的表现来看,双4X的性能和双8X相差无几,只是nVidia把一个16X图形标准接口拆分后,NV的SLI 技术到目前为止还不能支持双显卡多屏画面协同操作,在性能上受到限制,当然其实用性以及普及性都受到了限制。

    SLI技术最完美的实现架构是双16X,在所有的芯片组都无法达到最完美的双16X时,NV通过双8X的方式,来完成SLI,VIA的DualGFX Express 则更侧重于实用以及方便,以更为简单实用的方式实现SLI。这里DualGFX却提出了一个有待发展的类似SLI的全新技术概念。如果通过软件理论上也是可以实现类似SLI技术的,相信软件业人士对这个会非常感兴趣。
 
    大胆假设一下,通过驱动程序也同样可以达到相同的目的。这样将大大减少了生产成本以及实现SLI的复杂性,相比nForce4 SLI主板而言,VIA DualGFX 这种和INTEL相同的技术结构有了一个新的发展空间。如果真的是如此,那么用不同芯片组的显卡来实现类似SLI的技术是完全有可能的。
 
DualGFX Express技术的性能分析

    考虑到多方面的因素,DualGFX 实现SLI的时候使用的是双4X数据流,一来可以免除转向卡这种必须在主板进行特别设计的状况,让生产者和使用者都更方便,另一方面也考虑到了SLI速度及性能的影响关系,这与nVidia 的技术上是有分别的。

    从图上可以看出,nVidia 无法直接支持使用一个标准16X的PCIE显卡,必须通过转向卡来拼接成一个标准的16X结构,同时在在升级的时候还必须开机进行转向卡的设置,这让我们想起以前INTEL的SLOT1结构,这种外接且使用插槽的方式,问题发展的可能性比较多,客观上说会有一定的问题。

好了,其他废话不说了,来看看PCIE 4X 和 PCIE 8X 性能有多大区别。
 (以下资料来自世界著名评测网站Tom’sHardware的权威数据)


    这些数据表明了两个方面,一个效果方面,由于PCI Express 已经大大提升了传输带宽, 其实4X和8X在玩游戏时,不会出现数据卡住的现象,也就不会有任何显示慢的问题,这种结构现在已经足够应付现在的的图形处理了。再重复一次:,在INTEL主板的16X+4X下SLI的性能大约能提高到1.6倍到1.7倍,DualGFX 同样也能提供足够的性能提升,这与nVidia 的双8X 的性能提升是相当的。

    至于高端应用环境,各主板厂商都会提供双16X的主板来支持,数据流的传输在同一个水平,剩下来的,就是PCI-E图形卡的发展了。

DualGFX 技术的多屏协同操作分析

    多屏操作实际上对性能不会有任何的提高,只是可以支持多个屏幕不同内容的输出,而且可以用多个屏幕来显示一个画面,把整个画面扩大。这种技术在目前有很多情况下都已经在一般情况下,计算机用户都是使用单一的使用了,当然,同一片显卡来显示多屏总是在显示上会有缺憾,而用两张显卡来完成就不同了,画面是独立完成的,无论从速度还是画面质量上都会有改观,对于这些需求的人来说,这是非常重要的一点。当然进行大范围的监控、CAD绘图、或应用电子地图技术等的情况下,需要全景显示时,就不得不要求计算机有足够大的显示桌面,以便对场景的细节看的更清楚、操作起来更方便。DualGFX技术将这种特殊的需求也考虑在内,也就是说,除了支持SLI的平台之外,也提供了多屏输出的支持平台。


    这里需要说明的是, Matrox 和 nVidia 都先后提出了多GPU的图形卡,技术上说解决了单一GPU处理速度及响应问题,却增加了生产成本和技术难度,最终都没有在市场取得认同。

    DualGFX 技术结合图形卡的发展,充分发挥双图形卡的效能,同时也为更自由,应用范围更广阔的显示要求作出了支持,简单的说,高端的游戏及图形处理上,以及普通用户的家庭应用上,DualGFX 都能够提供更适合市场需求的支持。


DualGFX技术总结

    SLI的主板已经上市,但是现在看起来离真正能够应用上还有一段很长的时间,一是这项技术并没有开发给更多的平台,造成了SLI 技术使用的局限性,另外就是除了高端产品外,一般用户很少会为此搭建一套超级昂贵的准工作站,而居然就是来玩游戏,那太疯狂了。

    DualGFX所提供的技术平台,可以支持多种不同的双显卡技术,充分加以利用,真可谓是一个灵活无比的双显卡平台,使得SLI有机会进入到普通家庭中。

    另一方面,多屏显示系统目前已经在专业应用领域广泛的应用,很多普通用户也开始尝试使用多显示输出技术,多显示输出技术或者可以将本来较小的显示面积扩大到2个、3个甚至更多的屏幕上,或者在不同的屏幕上显示不同的内容,无论哪种方式,它都可以提高工作效率,或者增加使用乐趣。现实中多屏显示也已经在游戏中得到应用,让游戏发烧友有了全新的视觉感受,已知的多屏游戏有X2-Threat, Microsoft Flight Simulator…。

    总的来说,DualGFX 综合了两大图形卡的最新技术,两者的长处、技术均可通过VIA的 DualGFX 技术来支持,非常轻松的达到预期的效果,也为VIA的K8T890Pro芯片组搭建了非常灵活自由的技术平台。

    我们在这个平台上,也看到了将来图形系统方向的发展多样性,因此有理由相信,在未来会有驱动程序来完成类似SLI的工作,并且最大限度的将其性能发挥出来,我们期待着有一天能够同时使用两款不同芯片组的图形卡来进行图形处理,甚至进行并行操作来达到提高图形效能的目的。

    具有高度灵活性且更具扩展力的 DualGFX 技术将会成为图形卡支持中的技术大热门,即使是入门级的PC用户也可以享受到该技术带来的种种好处,VIA 实行 DualGFX 这样的技术,将SLI推向普及化,同时为用户提供了 SurroundView 的支持,并提供了有待开发的图形处理方式, 将会对整个市场产生深远的影响。

全文完


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